《故宫》的最大争议
良友纪录
2008年08月01日字号:[大][中][小]

《故宫》里的动画效果

故宫跨越近六百年的历史,很多历史的景象早已不复存在,我们可引用的史料也极其有限,为了达到同样良好的效果,我们开始尝试大量的在纪录片当中使用电脑动画的制作,这次十二集的播出总长度为五百四十分钟,而我们经过电脑处理和制作过的画面多达七十六分钟,这也成为这次故宫播出后引起较大争议的地方。无论优劣、对错与否此文不做讨论,现将我们此次电脑动画总结如下:

一、纯3D制作,这种制作的画面主要以展示故宫的建筑为主,由于明朝初年所建的紫禁城和现在大家所看到的紫禁城有所不同, 我们只能依靠3D数码复原的技术将明朝紫禁城的空间布局和建筑式样还原展示,在第一集中,我们用3D技术展示了紫禁城修建时从空中鸟瞰北京工地时的情景,展示了从元朝皇宫遗址到明紫禁城的空间布局变化的过程。尤其是第一集的开篇第一个镜头,完全有3D动画制作的技术,呈现了这样一组画面,从繁星点点的星空穿过云层鸟瞰中华大地,在镜头一步一步的靠近地面时,镜头中不断的变化出从春秋战国时开始的北京城的地理位置,然后跨越汉、唐、宋、元、明、清两千多年里这座城市的历史变迁。

当镜头穿越北京的街道跨过正阳门时,一个公元2005年暂新的天安门广场展现在观众面前,当镜头飞跃天安门广场进入天安门门洞时又把观众带入了六百多年前的明代,这组镜头的设计,如果没有3D技术的支持,仅凭编导的想象是无法完成的,编导也想通过这组镜头表达一种观点。《故宫》的历史坐标要放在中国数千年的文明发展史当中去,这座宫殿承载的不仅仅是五六百年的明清历史,它蕴涵着中华文明超过八千的历史与文化。在这次3D制作中还有一些代表镜头如:第十一《国宝大流迁》中南迁文物的火车高速前行;第七集《故宫书画》隋代运送书画的龙船沉没,以及每一集都使用到的故宫不同建筑群的景象。

二、3D制作和实景拍摄相结合,这种动画技术在大制作的电影中可以经常看到如:《魔戒》、《神话》等;这次我们使用的很多技术程序来自于美国好莱坞的动画制作人员,令人深刻的画面如:第一集中上万人运送大石的场景,明成祖在城墙上阅兵的壮观场面;第二集中的顺治进京;第三集中太和殿广场上的盛大的登极典礼;第四集的李自成攻入北京等等。这种动画技术的使用也是《故宫》在视觉上加强了感染力,许多我们过去无法复原的真实历史场景也得以复原,需要特别注明的是,像万人运石、神木出山和登极大典都是历史书籍上有明确记载和描述的,在这些动画场景的设计上,我们报着非常严谨的态度力求真实复原,也找来故宫专家进行现场指导,从目前播出的效果来看,这种3D和实景拍摄相结合的特技效果,引起观众不同反应有赞同也有反对,我本人则觉得从制作的最后效果来看水平不一,有些场面非常真实和精彩,而有些则显得粗糙看起来很假,很多画面的细节处理的还不够细致,尤其在画面的色彩、光影效果上不慎理想,但是值得肯定的是这种技术在中国纪录片上还是首次这样大量的使用,在以后类似的创作中我还会继续坚持这种方法。

三、从3D动画和实景拍摄相结合的制作到二维动画的转换,如第六集《故宫藏瓷》中景德镇瓷器运输的一组画面,险峻狭长的江面是我们的实景拍摄,江面上的船只是3D制作,从江面转换为中国古代地图又成为了二维制作,类似的画面还有第八集《故宫藏玉》中古代工匠采玉的情景;第十一集《国宝大流迁》中文物在群山峻岭中搬迁的画面转接到示意地图。

四、以一些古代绘画为蓝本制作成二维动画,我个人以为这种方式的使用在中国纪录片和其他节目的动画制作中是一种独创。像第一集的《燕京八景图》,第三集的《康熙南巡图》,第五集的《光绪大婚图》,第七集的《平安春信图》,第九集的《万国来朝图》,这些都是明清宫廷画家的代表作,具有典型的中国宫廷绘画的审美风格和艺术特色,我们把这些绘画和电脑动画技术相结合起来,使画面中的人物、云彩、流水活动起来,出现了一种独特的视觉效果,使这组画面具有显著的中国传统绘画气质和典型的宫廷特征。画面的色彩和构图也极具跨越数百年历史的传承意味!在节目播出后我听到了对这种画面有欣赏的也有持反对意见的,我本人还是坚持认为在故宫中对这种画面的处理是成功的,我本人也在多年的电视创作中一直在寻找独具中国味道的画面效果,而这一次在故宫中,这一系列画面的使用使我找到了一种较好的方式,我会在以后类似历史节目中一直尝试下去。